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模块化开发(一)

发表于 2019-03-07 | 分类于 JavaScript
字数统计: 2.1k | 阅读时长 ≈ 8
什么是模块化 将一组模块(及其依赖项)以正确的顺序拼接到一个文件(或一组文件)中的过程。 传统的模块化做法。 模块是实现特定功能的一组属性和方法的封装。 将 ...
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JavaScript OOP(三)

发表于 2019-03-05 | 分类于 JavaScript
字数统计: 1.7k | 阅读时长 ≈ 7
对象继承A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的。 JavaScript 语言的继承不通过 class, ...
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JavaScript OOP(二)

发表于 2019-03-05 | 分类于 JavaScript
字数统计: 1.3k | 阅读时长 ≈ 5
原型对象 prototype 原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享 JavaScript 通过构造函数生成新对象,因此构造函数可以视为对象的模板。实例 ...
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JavaScript OOP(一)

发表于 2019-03-04 | 分类于 JavaScript
字数统计: 1.1k | 阅读时长 ≈ 4
什么是对象对象是单个实物的抽象,通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模板生成。 面向对象编程的第一步,就是要生成对象。 对象是一个容 ...
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Owen Gao

Owen Gao

ES5/6/7, Axios, Promise, Vue, NodeJs

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