事件
事件是某事发生的信号,它可以被系统侦测到,从而触发某个函数或程序
DOM 事件标准描述了事件传播的 3 个阶段:
- 捕获阶段 —— 事件(从 Window)向下到达元素上。
- 目标阶段 —— 事件到达目标元素。
- 冒泡阶段 —— 事件从元素上开始冒泡。
事件首先通过祖先链向下传递到元素(捕获),然后到达目标,最后上升(冒泡),在途中调用处理器。
冒泡
冒泡:当事件发生再元素上,它首先会运行元素本身的处理器,然后运行父级上同类型的处理器,之后运行其它祖级上同类型的处理器(大多数事件都是冒泡行为,forcus等例外);可通过 event.stopPropagation()
通过 JSon<event>
属性、addEventListener(event,handler,false)
或HTML属性添加的函数,发生在冒泡阶段和目标阶段
1 | <style> |
JS中与鼠标相关事件:click
左击、dblclick
左双击、contextmenu
右击、mouseover / mouseenter(不会冒泡)
鼠标移入元素、mousemove / mouseleave(不会冒泡)
鼠标移出元素、mousedown
按下、mouseup
松开